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弹弹堂黑暗堡垒英雄难度攻略

      6.如其地图上没憎恶之火,BOSS会吸收挫折,这时节他进眩晕态,而且不复无敌,赶紧在这时节出口,最好打牛的头位置置,危害大一部分。

      城门之战。

      弹弹敌国的危机,四大恶魔入侵魔鹰当做《弹弹堂》首个飞行BOSS,高屋建瓴令它最具备地理优势,并利用以空对陆的战技术来牵玩家。

      顺风而地位又很高的情况下,在高抛的地基上,每多打一距,就减去2力,根本就能打到了。

      这时,狼会说吃了那玩家!那样,现时大伙儿要离家内个被进攻的玩家并对鹰发起进攻或给被进攻的玩家加血,截至被进攻的玩家头上的标记消散去!二关中,只要打死了两个BOSS中的内中一个就得以战胜了!

      三关:提议带3怒,高观点火器。

      就场景地势辨析来看,玩家调整高抛观点的范畴有特拍板限,再加上狼BOSS的匹配进攻,玩家可能性得采取包抄战技术才可幸免过多的耗损。

      在顺风1.0的情况下,依照平常无高差情况,应当是77°95力就能命中了。

      4.这时节鹰不复是无敌的,而狼是无敌的,它每合都要对被它盯上的玩家进展进攻,被盯上的玩家每合要采用铁鸟逃走,离狼越远越好,并且离家同伙。

      间,鹰会出动进攻,对一个玩家应用进攻,被进攻的玩家头上会现出一个锁定的标记。

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